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OpenGL 2.0: Guide officiel Details
S'initier aux fonctionnalités de base d'OpenGL puis découvrir les techniques avancées.L'ouvrage aborde toutes les fonctionnalités de la version 2.0 d'OpenGL : - L'extension de la dimension des textures.- L'intégration des points sprites texture-mapped, où les cordonnées de texture sont mises à jour dans les pixels grâce à une primitive de point à plusieurs pixels.- des opérations de stencil pour les primitives de face avant et arrière.- Le traitement programmable des sommets et des fragments avec le langage GLSL.
Reviews
Programmeurs dbutants et confirms, ce livre est le livre pour OpenGL. En plus d'tre une spcification de l'API ,il explique clairement par des schmas et la diffusion de code source les fonctions d'OpenGL. Il est par ailleurs trs complet. A noter qu'il n'aborde si ce n'est par une synthse rapide la partie Shader/GLSL qui est laiss un autre livre http://www.amazon.com/OpenGL-R-Shading-Language-2nd/dp/0321334892 (en anglais celui la).


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